在地球和月球上声Claim虚拟土地,为派系控制而战
在地球和月球上索取虚拟地块,加入侦探或强盗,参加街机挑战以赚取游戏内货币并扩展资产。来自Dumb Studio的侦探土地,将基于地图的土地收集、派系竞争和基地管理融入单一的Android策略体验。每日任务、RAID事件和行动总部管理循环针对喜欢领土竞争和逐步建立帝国的玩家,提供基于位置的设置。
侦探土地是什么样的游戏?
侦探土地结合了基于地图的领土控制与管理和街机元素:你发现并声称虚拟地块,通过日常任务和街机游戏赚取侦探币,并从符合条件的土地收集被动收入币。核心循环将主动游戏与被动收入混合,主动游戏通过基于技能的迷你游戏如警察追逐和保险箱破解进行,而被动收入随着你在地球和月球上持有更多地块而增长。
派系玩法和多人游戏如何改变体验?
派系竞争塑造目标,因为你明确选择侦探或强盗,你的隶属关系会出现在你的个人资料上,影响全球排名。突袭行动和派系排名为领土控制创造了竞争性赌注,而收藏商店和角色包提供了与社会地位和排行榜结果相关的可收集进展。
游戏在Android设备上看起来如何,要求是什么?
界面围绕包括地球和月球区域的世界地图进行定位,体验需要位置服务和互联网连接以使用地图功能。街机迷你游戏为地图导航增加了短暂的、以技能为中心的游戏环节,而行动总部屏幕让你雇佣经理和升级楼层;这些屏幕呈现管理任务而不是快速动作序列。
进展是否有回报,重玩性是否持续?
进展依赖于扩展土地持有、升级行动总部,以及完成轮换的日常任务和突袭以赚取侦探币和总部积分。提前访问状态为优质位置提供了早期优势,这通过奖励地理探索和持续参与时间限制事件及可收集掉落来塑造长期重玩性。
侦探土地适合喜欢收藏领土和团队竞争的探险者
侦探土地是一款以地点为主的策略游戏,适合喜欢声称虚拟房地产和在派系排名中竞争的玩家。它结合了街机迷你游戏和基地升级,偏向于接受早期访问环境并利用现在确保位置优势的玩家。期待活跃挑战与长期土地管理的结合,奖励重复游戏和地理投资。
